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v3.1.1601

堡垒前线:破坏与创造

版本:v3.1.1601大小:1228.8M

类别:经营策略系统:Android

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《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)是一款由网易自主研发的全新品类游戏——即时创造射击手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game)。开创新一代的战术竞技,探险家们可上天入地、一键生产工事道具,进行射击与策略的较量。

网易首款RCS即时创造射击手游强势来袭,新一代战术竞技降临!各位探险家需要在启明星之谷的超大场景内保持信号同步、击败尽可能多的对手,成为排名前五的破晓之星,赢得最后的胜利!

游戏玩法

在穿行于BT的世界中时,探险家还会邂逅多种不同的道具。它可以是一枚威力巨大的可乐推进器,也可以是一个看似人畜无害的兔子箱,甚至是那种会将人送往未知处的弹射座椅……只要合理将这些道具使用在自己身上,或安置在对手可能会经过的地方,探险家就有可能打乱对手阵脚,让他们无从下手!

游戏特色

1、地表破坏:全场景皆可拆卸,地底也难逃一劫。劈山开路,挖地绕后,满世界都是你脚下的步行街!

2、随心建造:铜墙铁壁能护体,云梯高塔可通天。没错,手握大锤的你才是这个世界的造物主!

3、畅爽射击:瞬间爆炸的火箭筒、烈焰中起舞的喷火器,还有根本停不下来的加特林,你永远猜不到下一次会有什么样的宝贝拿在手里!

4、机关陷阱:跑图太累?位移机关助你跨越山河湖海;四面危机?陷阱道具助你轻松解决艰难困境!

游戏亮点

1、为您展现格外丰富的射击战场模式,快速开启这段上天下地的新模式,展现不同的rpg风格;

2、.拥有更多庞大的世界级别的设计场景,这个冒险任务也是很丰富的,感受火爆的射击大战操作;

3、包含了更加出色的武器竞技模式,完成新一轮胜利目标剧情, 掌握独特的华丽建筑新格局。

开发者寄语

各位探险家们,大家好。

《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)终于要和大家见面了!破创是一款全新品类游戏——即时创造射击手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game)。

探险家们可以在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具,进行射击与策略的较量。360度场景一切皆可破坏与创造,新奇道具!可乐推进器、替身娃娃、兔子箱。

无限策略助你天秀!妙趣型格!游戏不断更新各类出奇不意的装扮主题,从美食到梦境,从职业到季节,打造极致个性的美貌战场。

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上周,国家新闻出版广电总局正式公布第八批(年后第三批)95个游戏版号,涵盖了休闲、策略、解谜、二次元、卡牌等品类,呈现了百花齐放的姿态,而其中最引人瞩目的,当属网易神秘新游《堡垒前线》。(点击进入官网预约)

神秘新游夺人眼球开辟全新游戏品类

这款网易自研的新作十分神秘,业界和玩家对其猜想纷纷,官方却似乎从未放出过任何消息。

3月16日,《堡垒前线:破坏与创造》官方微博发布首条微博——“致玩家的公告信”,公告信措辞精简,但字里行间的信息量颇大,似乎透露了游戏的定位及部分特色。

网易最神秘新游 《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)发布致玩家的公告信

公告信表示,“《堡垒前线:破坏与创造》(BuildTopia)是一款由网易自主研发的全新品类游戏——即时创造射击手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game)。”

游戏行业发展至今,手游品类之齐全远超玩家想象,网易敢将《堡垒前线:破坏与创造》称为全新品类,既说明这款游戏可能有极大的创新,突破了现有的手游品类边界,也展现了网易对这款游戏的充足信心。

RCS究竟是什么?是初心还是创新

提起CS,所有的射击游戏玩家都了如指掌,它带给玩家那种最纯粹的射击快乐是无法比拟的,也几乎是国内所有射击游戏爱好者的初心。

那么RCS是什么?Real-time Creative Shoot Game,即时创造射击手游,似乎是在最纯粹的射击快乐之上,增加了创造的模式,让单一的传统射击融入了更多样性的元素。

网易在公告信中提供了线索——“探险家们可以在大型战场中上天入地、收集资源、一键快速生产工事道具,进行射击与策略的较量。”

短短数十个字,却十分耐人寻味。

上天入地一键生产

逐字分析网易的公告信,目前能看出的玩法创新大概有两个——一是“上天入地”,一是“一键快速生产工事道具”。

首先,玩家在游戏中似乎可以“上天入地”——空中,地面,甚至可能是挖地到地下。这或许意味着《堡垒前线:破坏与创造》将当下传统射击手游的二维战斗拓展至三维、甚至多维度。

倘若真是如此,传统射击游戏中,玩家惯用的利用地形伏击、偷袭等战术恐怕将不再灵验,对手完全可能从空中来,从地底来,甚至自己创造有利的工事,实现反制。

其次,如果真的能够一键快速生产工事道具,那对于大多数的国内玩家而言,或许是一个福音。

若游戏真的在传统射击中还增加了各种创造相关的功能,那么无疑对玩家的个人能力提出了更高的要求。大多数玩家在传统的射击战斗中就已经足够手忙脚乱,是否能兼顾收集创造则需要打上一个问号。

网易提出一键快速生产,想必目的就是为了降低这款游戏的上手难度,让它取得更高的大众普及度。

既能上天入地,又能快捷创造,还可以刚枪射击——《堡垒前线:破坏与创造》首次释放的讯息显得信心满满,全新品类游戏的名号在目前看来似乎并非仅仅只是噱头而已。

作为国内自研实力最雄厚的游戏厂商之一,网易已经在回合制、二次元、武侠、战争等不同领域证明了自己的创新能力和态度。随着版号审批加速,大量新游密集上线,市场竞争也将再度升级,《堡垒前线:破坏与创造》究竟是有真材实料,还是浪得虚名?期望不久后游戏本身的表现能给我们解答。

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